那般的鏡頭,也許對不熟識虛擬世界的現代人確實很有威力;但如果看完足量的該遊戲CG和各式各樣動畫電影,那種張力就會減少許多,甚至覺得處處似曾相識。
而且此次《阿凡达2》即使眾所周知的其原因停拍,說不得,按卡神這一兩年起起落落的表現上看,說不定是件壞事。
水之道?誰看誰曉得
先拋結論吧,我覺得《阿凡达》在卡神的經典作品裡,排不進前五。
還有無數新聞媒體提及的所謂“突破天際的想像力”,是我最不以為意的。
一部技術大片,是跟時代捆綁在一同的。拍五部電影版也許是卡神的野心,但他缺乏的,也便是承載野心的時代。
既沒有《星球大战》、《复联》那般的國民基礎的群像人物,也沒有《黑客帝国》那么驚人的腦洞,單論那顆倒黴地球上的俗套故事情節,真有必要拍下去嗎?
之後批《肖申克的救赎》、《阿甘正传》啥的,說了幾句實話:荷里活五大雞湯片,被過於神化了,今天繼續,說說《阿凡达》。
卡神那么多傑作,親自指導的也只有《终结者》形成了系列,並且正經說來,只有三部拿得出手。
《阿凡达》真有那么好嗎?
四部《阿凡达》,那么多紅色的大壁虎在眼前狂耍……算了,我寧願去看安德魯·貝炸汽車。來看一看那些海報和小標題:《带种者》、《祖古骑士》、《追寻伊娃》,比《水之道》還要王道、還要主流荷里活的感覺,也沒有不斷擴大世界疆域的意思。
至於涵義啥的,你說有就有吧,高興就好——反正土著都快絕滅了,如果是英國片都能往自己身上扣,也沒人能譴責。
整部小標題暫定為《水之道》的影片版影片,大機率將圍繞新出生的小納美族人展開。而發展史實戰經驗告訴我們,主人公二代們的故事情節,基本都不怎么漂亮。
最可悲的是,在卡神的腦海中,《阿凡达》絕非上下集,也並非三部曲,而是要拍成影片至少四部的長篇小說影片連載中。也許一個完整的潘多拉星已經在卡神內心深處生根幼苗,但我說實話並不怎么想看見。
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