帕梅拉解釋《神秘海域》的業務規模非常大,《小虫》分身乏術

 

儘管瑞典弟在娛樂圈摸爬滾打十多年,他刻畫過很多傑出的少女配角,但在他刻畫的配角當中,少女版本的《蜘蛛侠》擁有無可比肩的知名度,粉絲們已經把《小虫》和傑克·赫蘭德取得聯繫起來。《小虫》就成為了瑞典弟的稱謂,在他業務繁忙的這時候,他自然也就分身乏術,許多當紅女演員在事業正勁的時期,他們都發生過分身乏術的現像。斯嘉麗·沃克在回憶錄中就透漏自己攝製《复仇者联盟》的這時候,她還要趕三四個劇組,同時他又要出席數部電影和電視劇的發佈會,她當時也感覺自己分身乏術。而且巴爾美則表示,《小虫》發生分身乏術的現像很正常,當紅女演員都會碰到那些麻煩。

傑克·赫蘭德執導的《神秘海域》步入了宣傳程序,整部經典作品在播映之後已經收穫了低知名度,瑞典弟的影響力很大。《蜘蛛侠:英雄无归》已經讓那位新生代女演員提高了檔次,假如《神秘海域》的電影票房少於市場預期,《小虫》的演藝之路愈來愈寬闊。影評人帕梅拉解釋《神秘海域》的業務規模很大,整部系列是該遊戲翻拍電影,這類經典作品在感官效果和製作方式方面更為多樣。帕梅拉指出《神秘海域》的編劇弗雷斯徹就要追求複雜化,同時整部系列還要具有影片的敘事機能,《魔兽》就是該遊戲翻拍電影的典範,該經典作品的業務規模也非常大。瑞典弟本人的業務規模很大,而且帕梅拉講出了一個事實:《小虫》分身乏術。

《神秘海域》還有一個譯名是《未知》,從劇名上看,帕梅拉也覺得該系列會往科幻影片或是奇幻類影片的方向經濟發展,如此一來,《神秘海域》或許就和《小虫》系列在經典作品藝術風格方面很多重合,瑞典弟或許還是難以跳出超級英雄系列的框架。所以帕梅拉會說,《小虫》分身乏術,瑞典弟出演了一大堆藝術風格屬性較為接近的影視作品經典作品。好在那些經典作品的檔次都極高,但是傑克·赫蘭德與漫威工作組還要繼續戰略合作下去,即使《小虫》分身乏術,他在荷里活的發展前景依然愈來愈光明。

筆者(沾沾自喜看影片)也感覺到,Sony想讓《神秘海域》著重於影片內容,而並非原版該遊戲的關注度。那些業務都須要編劇和女演員化解,當然子公司在宣傳方面的偏向性也非常關鍵。事實上《英雄无归》還在宣傳期,再說瑞典弟主要依靠著《小虫》這個配角招攬知名度,這也是此前《蜘蛛侠》陷於著作權風波的這時候, 傑克·赫蘭德依然對該系列不離不棄(當然那個這時候瑞典弟也沒有什么自我選擇的基本權利)的其原因。而且說,帕梅拉解釋《神秘海域》的業務規模非常大,這與女演員本人的側重點也很多關係。那位影評人還表示,遊改影片一旦在細節方面把控不好,很有可能變為探險影片。

為什麼那位影評人指出,傑克·赫蘭德業務繁忙,不能負面影響《英雄无归》的宣傳工作,反倒會負面影響《神秘海域》?這就是本片的特殊應用領域,引致了整部系列的業務規模很大,節目組和女演員即使在攝製順利完成之後,自己依然須要應對許多鄰近工作。包含宣傳、鄰近產品策劃的事情,也屬於整部影片的業務範圍之內。從《神秘海域》的創作以及女明星陣容上看,參與度必須挺大。弗雷斯徹儘管沒有諾蘭、扎導這種知名,但他的經典作品在認知度方面愈來愈高,《致命守护者》讓他的編劇之路越走越寬,可以窺見他與漫威工作組的戰略合作較為緊密。主要陣容的號召力更大了,瑞典弟的負面聲望在這一兩年直線下降, 沃爾伯格的知名度也很高。

那么《神秘海域》的業務規模從哪兒來呢?這就是帕梅拉須要解釋的重點——該遊戲翻拍電影在荷里活的根基以及受眾體,並比不上短篇小說翻拍電影或是漫改電影那么明晰。諸如《古墓丽影》或是《魔兽》那些成功的遊改電影,主要還是在於原版該遊戲尤其暢銷,那些經典作品吸引的人並非粉絲而是玩者。Sony製作《神秘海域》的這時候,編劇和製作組的人員明晰則表示,自己希望整部影片吸引到真正的電影觀眾們,而並非該遊戲玩者。儘管荷里活影視作品的內部結構複雜性有目共睹,但影片在情結方面的複雜性嗎趕不上小型該遊戲,即使玩者本身也是製作者,似乎不論是玩者還是粉絲對經典作品本身都很挑剔。

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