《重启地球》推不開互聯網影片的奇幻正門

 

而自詡為行業內第一部奇幻大災難題材互聯網影片的《重启地球》,不但將奇幻做為主要題材元素,還將極為考驗大場面調度與動作場景的大災難題材融入其中,在類別技術創新方面是很值得肯定的。

在我們認為,整部影片的口碑與市場表現間的非常大反差,正暴露出了絕大部分奇幻互聯網電影的普遍問題。

除此之外,畢竟是打出了奇幻+大災難的高概念,從成片展現出上看,依然沒能脫離傳統互聯網影片的創作窠臼。劇中的突變真菌生出了侵略性十足的龍首,也許換個劇組,就能套上“怪物互聯網影片”的標籤再戰一番了。

但另一方面,互聯網影片也確實是試水奇幻題材的方便快捷途徑。相較投資動輒幾億一不小心就會賠成《上海堡垒》通常的院線影片,互聯網影片的廉價、短週期功能也為奇幻題材帶來了更大的容錯率,能夠為製作者帶來充份的探索空間。

一方面,科幻題材在國內影視劇中佔比相對較低,適合做為擴寬類別應用領域的新方向;另一方面,互聯網影片傳統題材中的動作、奇幻、驚悚片、懸疑等,和晚期主流創作中喜愛的聽覺奇觀打造出,均適合與科幻元素相結合。整體上看,科幻題材與互聯網影片的適配性並不低。

《流浪地球》的出世和互聯網影片行業環境的轉變,一定程度上成了奇幻互聯網影片升級的關鍵時間結點。

對待影片重頭戲的視效製作上,視效團隊採用了二維構築場景加上三維建模的形式,藉助該遊戲發動機和攝影機設計來達至災難片大場面的創建。在較短製作週期和嚴苛的效率控制下順利完成了這一切工作。分工配合、資源最大化利用,讓電影城市化程序在互聯網電影中也成為了可能將。

在互聯網影片市場經濟發展的中前期階段,在創作上投機性討巧的內容方並不在少數,加之效率與製作週期的客觀層面侷限性,市面上的大量所謂“奇幻互聯網影片”都是賣弄題材噱頭或者軟奇幻類工程項目,難見硬奇幻互聯網影片身影。而在精品率普遍低落的行業大背景下,高口碑、高電影票房工程項目更是少見。

奇幻互聯網影片是這時候踏上主流舞臺了?

世界末日大背景,由普通人團隊與官方力量聯手擊敗債務危機挽救火星,後段渲染美感,後半煽情昇華,幾乎就是部“真菌版”《流浪地球》。這種的電影劇本設計,未免是太不走心。

文|小福 編輯|樸芳

因而,在成片上線後,許多觀眾們都吃驚於《重启地球》遠遠超過市場預期的視效表現,這也是整部電影最值得肯定的一點。

市場表現方面,本片僅用了5天時間便贏得了突破1000萬的分賬表現,截至9月14日,本片累積分賬電影票房已達1423.9萬。

也許在不遠的將來,還會有更多製作者前赴後繼地在互聯網影片市場來順利完成實戰經驗的沉澱。既然製作能力可以用輕工業國際標準與提升財政預算來優化,更用心地去鋪就內容,想來也絕非是無法達成之事。

互聯網影片市場的奇幻題材經典作品,最先能回溯到2016年前後,幾乎貫穿了整個行業經濟發展的整個過程。

客觀來看待整部經典作品如果,只不過是驚喜與沮喪共存的。

但毋論院線影片還是互聯網影片,難出精品這件事卻是國產奇幻一直以來無法突破的困境。

曾幾何時,“五毛特技”還是互聯網影片的標準配置,又不知從何時開始,層次感細膩的聽覺呈現出開始在愈來愈多的互聯網影片中發生。《重启地球》中營造出的一個被突變真菌“統治”的末世火星,雖很難相媲美院線等級,但在沉浸感、奇幻感方面已經達至了互聯網影片中的翹楚水準。

而企圖從中嘗一杯羹的互聯網影片工程項目,現階段能夠做到的就是盡全力填補製作水平上的短板,似乎還無暇顧及內容能力這一長期頑症。

近日以來,有三部聚焦奇幻題材的互聯網電影相繼上線。一部是曾經贏得了“明斯克國際影展影片獎”和“匈牙利國際影展最佳外語片”,併入選了戛納國際影展短片單元展映的國際背景工程項目《太空群落》,除此之外兩部《火星异变》《重启地球》,則是上線後關注度頗高的頸部互聯網電影。

只是眼下,僅憑《重启地球》,更何況還差得很多遠。

而這時正處於增效減量重要階段的互聯網影片行業,也漸漸樹立起了更高的製作國際標準與更規模化的製作程序,總體輕工業水平都獲得了明顯增強,這最終也讓強視效表達的《重启地球》們成為了可能將。

在去年舉行的第八屆中國互聯網視聽會議“互聯網影片創作增效升級研討會”上,唐季禮編劇便對奇幻互聯網影片則表示看好,“全球影片的電影票房最低的就是動作和奇幻片,而且動作和奇幻較為難在全球引起共鳴,那我堅信未來中國互聯網影片也會強化。”

奇幻類電影的一大特徵就是實拍場景少,中後期工作量大。據悉,在製作整部影片的過程中,《重启地球》的主創人員團隊通過讓技術職能部門提早進組,搭建微縮數學模型並進行現場預演和模擬攝製,得以讓前期藝術團隊與中後期視效團隊提早磨合,大大降低了片場的工作效率。

在此之中,網傳效率投入高達2500萬的《重启地球》似乎最具話題性。本片打出第一部奇幻大災難互聯網影片概念,又將城市化製作程序加以實踐。自9月3日在愛奇藝、百度視頻雙網絡平臺拼播上線以來,《重启地球》的有關話題陸續榮登百度視頻、微博、豆瓣、抖音、快手等數個網絡平臺熱榜。

其二是城市化製作國際標準的探索。相較投放院線市場的眾多工程項目,只在互聯網平臺發售的互聯網影片有著很多天然短板,尤其是效率與製作週期上的眾多限制,對互聯網影片的質量水平也帶來了負面影響。而本次挑戰了高難奇幻大災難題材的《重启地球》,則通過運用城市化製作程序,克服了很多障礙。

首先是類別技術創新。縱覽整個互聯網影片市場,將奇幻做為主類別來創作的工程項目只不過並不多。理由直觀,奇幻題材對製作水平乃至製作者科學素養都有著較低的要求國際標準,因而在主打“以小博大”的互聯網影片應用領域並不常用。

至於薄弱的文戲,尷尬難共情的臺詞,也是當前絕大部分互聯網影片的通病。此種偽奇幻的套路式創作,最終也是引致《重启地球》觀眾們評價較低的核心其原因。

概念夠高、投入夠大,市場表現也在同類題材中領先的《重启地球》的確吸睛。但關注度以外,內容質量依然是整部影片的主要痛點。現階段《重启地球》在豆瓣互聯網平臺上的評價人數少於3500人,而打分僅有3.7,即使在互聯網影片維度下也屬於中下水平。

所以,要宣稱的是,國內奇幻沉積物公認肥沃,長久以來都處在一個受眾族群小,有關專業人才緊缺,精品工程項目少的狀態之中。本就更為考驗效率投入與電影業水平的奇幻題材,在中國市場上並不具備充份的試錯空間,每一部經典作品都是歷險,創作難度很大。

但,相較在製作程序上的細緻專業,整部電影的內容水平真的難說“不湊合”。在《重启地球》的互聯網評論家區,許多網民都坦言整部電影頭上濃郁的《流浪地球》既視感。

先說好的另一面。

在大環境上,被稱作開啟了“中國奇幻二年”的《流浪地球》確實有關鍵的行業價值,在整部影片出世後,影視製作行業的各個領域均對奇幻題材展示出了更大的興趣,院線電影、網劇......互聯網電影亦在列。

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